Информационная система для тендеров (4 часть)

бизнес, предприниматели, сотрудничество

Для представления знаний в системе проведения тендеров крупных проектов рекомендуются и используются два основных способа: благодаря спроектированной базе данных с помощью средств «Microsoft SQL Server» , а также благодаря дизайнеру проектирования базы данных ADO.NET в среде «Microsoft Visual Studio». Для представления правил применяют элементы построения кода программы в виде логических операторов и операторов выбора, которые подаются с помощью классов-объектов. Это обусловлено использованием объектно-ориентированного программирования (оно лучше для этого подходит).

Так обеспечивается выполнение всех необходимых требований к представлению правил в системе. Такой тип изображения данных соответствует современным видениям сохранения знаний, а также предоставляет возможность для быстрой смены, добавления или удаления конкретных знаний. Кроме того, это предоставляет существенные преимущества с точки зрения использования временных и человеческих затрат, необходимых для создания, проектирования и поддержки функционирования. Методы логического вывода решений в тендерной системе выполняется либо непосредственно через графический интеллектуальный интерфейс или существует возможность все это делать через периферийное устройство типа принтер.

Интеллектуальный графический интерфейс сочетать в себе интерфейс работы с базой данных, со знаниями, а также с аппаратом принятия решений и формирования выводов и анализов. Решения в системе принимаются в соответствии с условиями проведения тендера и действий пользователя. Система построена в объектно-ориентированном стиле, поэтому реакция на каждое действие пользователя вызывает определенный метод конкретного объекта, необходимого для выполнения этих пользовательских действий. А вот сохранение данных реализовано с помощью реляционной модели базы данных, что удобно и практично (но иногда применяют иные способы).

Все права защищены! Копирование материалов Блога без согласия автора запрещено!